岗位职责
- 负责设计、跟进与落地国风动作游戏强表现的探索关卡;
- 根据关卡玩法设计,搭建关卡白模,输出美术需求,配合场景美术完成关卡场景制作;
- 参与完成关卡中战斗内容的制作;
- 参与游戏部分内容切片的 DEMO 制作;
- 参与部分关卡玩法的设计、制作。
职位要求
- 具备战斗体系与数值框架设计经验,可主导或深度参与设计及标准制定,独立完成核心机制/技能的全流程落地与迭代;
- 深入理解动作游戏战斗平衡与博弈关系,具备相应方法论与实践能力;
- 热爱ARPG,熟悉头部产品与玩法,对手游及主机平台均有了解;
- 有UE 引擎使用经验,能够运用引擎直接验证设计方案;
- 学习与表达能力突出,能快速适应新技术、清晰传递玩法设计意图;
- 具备优秀的沟通协作能力和责任感,抗压性强,能推动团队高效执行;
- 关注AI与游戏结合的趋势,有相关思考与学习意愿。