岗位职责
- 设计并实现大世界相应的POI,区域规划等;
- 协同开发和美术,利用程序生成和手工编辑等工作流程,落地世界规划设计;
- 根据玩法流程进行相应的关卡layout,节奏和元素设计等工作;
- 统筹及提出功能资产需求,跟进开发,验收内容,持续产出优化迭代方案。
职位要求
- 3年以上的关卡策划工作经验;
- 对城市、建筑设计有一定了解,有写实风格关卡设计经验者优先;
- 熟悉并深入体验3A开放世界游戏,对其有深入的认知和理解;
- 热爱游戏行业,游戏经历丰富,有大世界相关项目经验优先。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEGOG项目组-资深大世界关卡策划