岗位职责
- 负责孵化项目整体美术预演和风格定调,创意方向,从游戏demo阶段开始设计并主导美术风格的确立,为团队提供清晰方向;
- 制定符合项目需求的美术标准与制作规范,全程把控美术产出质量,对设计方向的落地和最终品质负责;
- 作为美术部门核心负责,与策划、程序、运营等跨部门团队高效沟通,共同推动产品目标的实现与落地;
- 统筹外包资源帅选与管理,把控外包产出和质量。
职位要求
- 曾主导过一款以上游戏项目从前期风格探索到最终美术方案确定的全过程,有成功推动风格落地的实际案例;
- 有制定风格经历和海外市场经验优先;
- 对各种美术风格有敏锐判断力和分析能力,特别擅长风格化;
- 对休闲社交和休闲竞技品类有较强的认知和理解能力,能够针对用户和市场进行风格分析;
- 有优秀的团队合作和沟通能力,有对美术团队的管理经验,责任感强;
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