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UE微恐轻动作项目-高级动效设计师

IEG

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  • 设计

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岗位职责

  1. 负责项目UI 界面动效、图标动效、弹窗动效、转场动画、加载动效、反馈动效设计与制作;
  2. 配合 UI / 主美,根据视觉风格制定动效规范、节奏标准、质感表现、交互体验,提升整体品质与辨识度;
  3. 独立完成动效设计:设计思路 — 关键帧 — 动效输出 — 参数调优 — 落地验收全流程;
  4. 输出适配引擎 / 客户端的动效资源、序列帧、Lottie、Spine、 timeline 配置等,确保还原度与性能达标;
  5. 优化动效节奏与体验,提升交互流畅度、视觉质感、形式感、新鲜感;
  6. 跟进外包动效质量、进度与验收,维护动效管线。

职位要求

  1. 1-3 年以上UI动效设计经验,有游戏/互联网 APP项目均可;
  2. 具备良好审美、节奏感、形式感、图形构成能力,擅长简洁高级、有辨识度的新视觉动效;
  3. 熟练使用AE、Figma、Principle、Spine等工具,能输出Lottie/序列帧/动效图集;
  4. 懂UI 逻辑、交互体验、质感表现、节奏卡点,动效不花哨、有品质;
  5. 能配合主美/UI 团队执行风格标准,建立动效规范,交付清晰、迭代高效;
  6. 有游戏UI动效、界面动效、图标动效、转场动效作品优先。

有些机会,只在官网短暂出现

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