岗位职责
- 负责《部落冲突》游戏内场景、建筑、地形等3D资源全流程制作,涵盖高模雕刻、低模拓扑、UV拆分及贴图制作,把控资源进版全流程,符合项目视觉规范与引擎性能要求;
- 统筹场景美术需求落地,负责外包团队对接、制作全流程管控、质量验收与进度把控,稳定保障项目产能与出品质量;
- 协同TA、引擎、策划等上下游团队,优化场景资源,排查引擎内渲染、适配等问题,把控场景最终落地呈现效果;
- 配合技术团队迭代优化场景材质、光照方案,平衡视觉表现与引擎性能,落地最优场景效果;
- 沉淀场景制作规范、优化工作流程,主动分享技术经验,提升团队整体制作效率与专业能力;高效完成跨部门协作沟通。
职位要求
- 3年及以上游戏3D场景全职制作经验,具备成熟项目量产经验,有外包管理、团队协作经验优先;
- 审美出众,精通场景造型、色彩搭配与空间布局,能精准把控《部落冲突》卡通场景风格统一性与氛围感;
- 精通Zbrush、Maya、3ds Max、Blender、Substance Painter等主流软件,熟练使用Arnold、Vray渲染器,独立完成场景全流程制作;
- 熟悉场景优化技巧,了解引擎性能限制,能合理控制面数、贴图尺寸,保障场景流畅运行;
- 工作敬业、责任心强,具备优秀的沟通能力与自主学习能力,抗压性强,可适配项目节奏;
- 愿意学习并使用AI辅助工具,融入场景制作流程,提升工作效率;
- 热爱Supercell旗下产品,深度游玩部落冲突、皇室战争等游戏,精准贴合品牌卡通美术风格者优先。