岗位职责
- 负责《洛克王国:世界》项目音频模块的多语言本地化工作,包括语音录制、演员筛选、策划对接等;
- 完成多语言语音的后期处理工作,包括降噪、混音、音效匹配及母带优化,确保各语言版本听觉一致性;
- 主导多语言音频版本及资产管理工作,建立标准化分类存储体系并维护版本迭代记录;
- 负责多语言相关的音频资产设计及功能设计,并跟进落地;
- 承接游戏内日常音频设计需求,主要为音效方向;
- 跟进音频资产全流程交付,确保与程序、美术、策划团队的跨部门协作效率。
职位要求
- 本科及以上学历,音频工程、声音设计、语言学或相关专业背景优先;
- 3年以上游戏音频本地化经验,有MMORPG或长线运营项目语音制作经验者加分;
- 精通多语言语音制作流程,熟悉至少3种主流语言(如英语/日语/韩语)的语音特性及文化禁忌;
- 熟练使用DAW工具,具备音频后期处理能力;
- 有基础编程逻辑,能与技术团队协作实现音频功能模块开发;
- 优秀的跨团队沟通能力,能适应快速迭代的开发节奏。