岗位职责
- 负责世界观相关内容的构思创作、世界观的搭建与完善,确保世界观运转逻辑严密;
- 对世界观构建内容进行考据与文脉溯源,探索世界观、场景独特性以及场景概念POI的呈现;
- 构建体系化与高辨识度的战斗能力体系,为ACT战斗与表现提供设定支撑;
- 维护世界观文档、资源管理工作,参与叙事、表演等模块的构思与创作;
- 与概念美术、场景美术、系统策划、战斗策划等职能合作,将世界观以强记忆点,强张力的方式与游戏内的系统、玩法结合,转化成玩家可感知的视听语言。
职位要求
- 5年以上游戏文案策划相关工作经验,文字功底好,参与过内容型产品的世界观架构优先;
- 具备出色世界观架构,能深度理解世界观与叙事的关系,并构建足够具有叙事冲突的世界观概念;
- 热爱游戏,游戏阅历丰富,熟悉主流ACG;
- 对碎片叙事的框架拥有一定的理解能力,对于世界观、背景故事如何有悬念的通过碎片方式呈现在游玩体验内拥有理解;
- 善于沟通,有团队协作精神,能与其他岗位进行良好的合作;
- 若有相关作品,简历请附带个人作品集。