岗位职责
- 结合产品特点和用户需要发掘和设计主流AI技术在游戏中的应用场景;
- 设计和产出完整策划方案,并推进功能和美术等模块的实现与上线;
- 熟悉用户画像和体验指标分析方法,跟进并分析游戏统计数据,掌握通过数据衡量玩家体验变化;
- 根据体验数据变化,快速捕捉潜在体验问题,并设计有效的解决方案。
职位要求
- 2年及以上游戏AI相关策划经验;
- 具备一定的数据分析能力,熟悉ABTest实验流程;
- 熟练掌握主流商业引擎,有UE4使用经验者优先;
- 有射击类相关项目经验优先;
- 对PUBGM或和平精英等吃鸡品类产品深入了解者优先;
- 有机器学习AI相关项目经验者优先。