岗位职责
- 负责中、轻度休闲游戏的玩法和系统策划工作,设计新颖有趣的游戏机制和规则;
- 优化游戏基础体验,提升玩家的游戏流畅度和满意度;
- 与程序、美术部门紧密沟通,确保玩法和系统的制作符合设计预期并顺利落地;
- 针对游戏留存、收入、某系统参与度等核心指标进行分析,提出有效的优化方案;
- 根据游戏风格和目标用户群体的喜好,提出具有创新性的游戏设计思路;
- 持续关注游戏行业动态,研究国内外休闲游戏的流行趋势,为产品迭代提供参考。
职位要求
- 具有3年以上休闲游戏策划经验,熟悉中、轻度休闲游戏的设计逻辑;
- 了解国内和国外休闲游戏市场的流行趋势,熟悉主流游戏用户群体的喜好;
- 具备一定的市场意识,能够结合市场反馈调整游戏设计方向;
- 能够主动融入游戏玩家群体,深入了解玩家需求和行为习惯;
- 具备较强的主动性和抗压能力,能够在快节奏的开发环境中高效推进工作;
- 具备良好的跨部门沟通能力,能够有效协调程序、美术等团队资源;
- 对游戏有热情,具备创新思维和解决问题的能力。