岗位职责
- 负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
- 根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
- 需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
职位要求
- 3年以上地编经验。具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有写实类项目经验优先;
- 具有较高的审美、良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
- 具备良好的沟通理解能力;
- 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。