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《三角洲行动》硬表面概念设计师

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  • 深圳
  • 设计

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岗位职责

  1. 负责游戏内武器,载具,道具等硬表面相关的概念设计工作;
  2. 负责技能道具整体化设计,包含道具外观和技能创意设计等;
  3. 负责武器,载具,道具的商业化皮肤设计;
  4. 负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资产品质,推动设计落地。

职位要求

  1. 2年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面设计能力和审美;
  2. 具备3D辅助设计能力,熟悉各类枪械知识,通识各类枪械内部结构与改装;
  3. 能够独立进行各类现代轻武器设计与改装,做出具有高可信度的枪械设计;
  4. 善于和策划以及开发沟通,具有扎实的美术基本功;
  5. 具有良好的团队合作精神,责任心强,对FPS富有激情,轻武器发烧友优先。

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