岗位职责
- 配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范;
- 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
- 根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核;
- 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。
职位要求
- 3年以上特效设计工作经验;
- 有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;
- 掌握3dsmax/maya等其他软件;
- 熟练使用UE5引擎,并具有一定shader知识和优化经验;
- 拥有Houdini经验更佳;
- 热爱游戏,热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。