岗位职责
- 负责游戏内各类系统的设计、实现与优化迭代;
- 撰写设计文档,协调研发资源,跟进开发过程,对系统的最终质量和体验负责;
- 持续提升游戏内各类系统的体验,捕捉各类痛点,提出各类优化方案;
- 与协作部门进行紧密协作,推动各类系统建设。
职位要求
- 5年以上游戏策划经验,负责过大型系统的设计,参与过完整游戏项目流程;
- 熟悉各类射击游戏并深入了解其系统结构,参与过射击游戏项目优先;
- 逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式;
- 有较强的团队合作意识,抗压能力强。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEG灰境行者-资深系统策划