岗位职责
- 配合主美制定游戏角色设计标杆,输出角色原画设计模版和规范;
- 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
- 与研发上下游沟通和配合,使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
职位要求
- 热爱游戏,了解欧美卡通文化,至少5年以上角色原画经验;
- 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力;
- 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
- 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;
- 熟练掌握sai、ps、blender或3D辅助软件等常用美术软件工具。