岗位职责
- 负责项目场景原画、概念设计、氛围图输出,主导场景视觉风格与美术标准制定;
- 统筹场景从概念设计→引擎落地→最终效果全流程品质把控,确保画面还原度;
- 制定外包规范,审核外包产出、指导美术方向、把控进度与质量;
- 与策划、程序、TA、地编协同,推进场景效果实现与性能优化;
- 把控整体场景美术品质、审美调性与最终呈现效果。
职位要求
- 年及以上游戏场景原画 / 概念设计经验,有完整项目经历;
- 扎实美术功底,优秀审美与场景概念绘制能力,擅长氛围与叙事表达;
- 了解游戏场景制作流程,能将概念设计高效落地到游戏内;
- 有外包管理、审核、指导经验,具备良好跨部门沟通与推动能力;
- 责任心强,主动推进问题解决,能适配高质量研发节奏。