岗位职责
- 负责游戏美术生产各环节的 Agent 工作流设计与落地,将复杂的美术生产任务拆解为可由智能体自动执行的步骤,实现端到端的 AI 辅助创作;
- 参与设计并实现 Agent 在游戏美术生产中的应用,支持不同角色、不同技能的智能体协同完成复杂的美术项目,如角色设计、场景搭建、过场动画制作等;
- 配合团队提升Agent的自主性与可靠性;
- 开发 MCP(Model Context Protocol)编写 Skill 与工具插件,封装 DCC 工具、引擎、AI 模型的能力,供智能体调用;
- 与后端、算法团队紧密协作,优化 Agent 的推理效率与执行效果,推动 Harness 工程在游戏美术生产中的落地;
- 跟踪 Agent 技术前沿发展,开展技术预研与原型验证,探索自主智能体在游戏美术生产中的创新应用。
职位要求
- 计算机、数字媒体、美术相关专业本科及以上学历,AI 工程或相关工作经验;
- 熟悉腾讯云CloudAgent, LangChain、AutoGPT、CrewAI、OpenAI Agents 等主流 Agent 框架,有实际的 Agent 开发与落地经验或者自己基于开源框架做过Demo;
- 了解 MCP 协议,有 Skill 开发、工具链集成经验;
- 具备扎实的编程基础,熟练掌握 Python/TypeScript;
- 熟悉游戏美术生产全流程;
- 熟悉主流 AI 美术工具与模型原理,有 AI 生成内容制作经验;
- 具备优秀的系统设计能力与逻辑思维能力,能够将复杂的业务流程转化为可执行的智能体工作流;
- 具备良好的沟通表达能力与团队协作精神,能够跨团队推动项目落地。