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穿越火线手游项目组-2D角色设计师

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  • 深圳
  • 设计

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岗位职责

  1. 负责穿越火线手游中各类武器(包括主武器、副武器、近战武器、投掷物等)的概念原画设计工作,结合游戏版本主题或玩法需求进行创意设计;
  2. 确保武器设计符合项目整体美术风格,对FPS游戏枪械皮肤商业化趋势有深入理解,能够提升武器皮肤的吸引力和市场竞争力;
  3. 深入研究枪械的基本运行原理和逻辑,结合硬表面科幻类设计经验,打造兼具真实感和科幻感的武器视觉效果;
  4. 具备风格适应能力,能够快速理解并准确捕捉不同目标风格的核心元素和设计要点;
  5. 熟练运用3D软件辅助设计或AI工具辅助创作,确保武器设计图结构清晰、细节丰富,便于后续开发落地。

职位要求

  1. 拥有1年以上游戏美术相关从业经验,有参与FPS类游戏在研项目经验者优先考虑;
  2. 具备优秀的审美能力,对平面构成和立体构设有深刻理解,手绘能力突出,能够独立完成高质量设计稿;
  3. 持续关注游戏行业技术发展与美术趋势,保持审美、设计思维与业界同步,能够快速适应新的设计需求;
  4. 工作责任心强,能够承受高强度工作压力,具备良好的团队协作能力,推动设计方案高效落地;
  5. 熟练使用Photoshop等主流设计软件,具备3D建模软件(如Blender、Maya等)或AI辅助设计工具(如MidJourney、Stable Diffusion等)使用经验者优先。

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