岗位职责
- 使用 UE5 引擎,负责玩家成长、数值、经济等核心系统的架构设计与客户端实现,保障系统的可扩展性与稳定性;
- 研发和维护底层公用系统,包括 Avatar、社交、商业化、活动等系统,为多个玩法与运营需求提供支撑;
- 搭建数值与成长曲线相关的工具链,支持策划进行配置、验证与快速迭代;
- 负责跨系统交互逻辑的抽象与实现,确保活动、成长、经济等模块之间的高效协作;
- 推动系统性能优化与数据管理,提升客户端运行效率与用户体验;
- 沉淀可复用的系统框架与技术方案,提升团队整体研发效率与质量。
职位要求
- 3-5 年以上游戏客户端开发经验,具备 RPG/ARPG 类型游戏的系统开发背景;
- 精通 UE 引擎,熟悉 C++ 开发,熟练掌握至少一种常见游戏脚本语言;
- 对角色养成、装备成长、技能树、经济系统、数值平衡有深入理解;
- 熟悉客户端与服务端交互,理解存储、同步与数据一致性问题;
- 具备良好的团队合作与跨部门沟通能力,能与策划、美术、后台保持高效协作。