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UE微恐轻动作项目-资深商业化运营

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岗位职责

  1. 作为商业化运营负责规划游戏商业化内容设计与探索,发挥创意设计能力为游戏设计新的角色皮肤、周边资源及其他商业化内容,并与美术及开发团队配合推动相关内容的制作和上线;
  2. 负责游戏内商业化资源的生产和挖掘,探索适合玩家的新付费内容和个性化展示空间,升级和拓展付费内容体系,挖掘新的收入增长机会;
  3. 追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,紧密追踪消费用户需求并及时调整设计方向;
  4. 具备敏锐的风险意识和全局判断能力,能够从数值波动、资源通胀、产耗失衡、体验割裂及版本节奏偏差等多个维度预判潜在风险,并与相关团队协作制定有效的容灾及调控方案,保障系统长期健康运转。

职位要求

  1. 本科及以上学历,3年以上游戏商业化策划、数值策划、系统策划或相关工作经验,独立负责过上线运营期项目的商业化系统、经济系统或资源循环相关内容的设计、落地与迭代;
  2. 具备扎实的数值设计与分析能力,对游戏内资源产出、消耗、沉淀、转化及回收链路有系统性理解,能够围绕项目目标搭建合理的产耗循环与投放规则;
  3. 内容sense与审美能力强,能够把控微恐、民俗、怪谈类型题材的内容传播节奏;
  4. 具备跨团队沟通协调能力,能够再复杂组织中推动资源与目标对齐;
  5. 有对应题材或类型化产品的运营经历者优先,对玩家社区文化有深入了解。

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