岗位职责
- 负责射击类战斗玩法动画制作;
- 独立进行游戏机制推导,拆分动画需求,并且全程跟进直到版本内体验;
- 指导演员动捕和精修品质把控;
- 整合资源合入引擎,和策划程序多环节进行效果联调。
职位要求
- 5年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya,MotionBuilder,UE4等软件;
- 沟通能力强,能够很好的跨部门、跨环节合作;
- 为人诚恳,充满激情,做事积极效率高,抗压力强,具有很强的执行力;
- 具有较强的逻辑思维能力,工作有条理性;
- 具备一定的产品意识和审美情趣,把关动画需求的整体效果呈现;
- 热爱射击游戏,写实射击类项目经验者优先。