岗位职责
- 参与UE5策略竞技类手游的玩法设计与迭代优化,主导玩法模式的原型制作与落地,保障玩法的深度与策略性;
- 深度拆解竞品策略竞技玩法的核心机制、数值逻辑、体验节奏,输出具备差异化竞争力的玩法设计方案;
- 跟踪玩法测试数据(如参与度、策略胜率分布、战斗时长、用户留存、竞技生态健康度等),通过数据分析与用户调研,定位玩法痛点与优化空间,制定迭代策略并推动执行;
- 与系统、数值、程序、美术团队紧密协作,输出详细设计文档并跟进落地,确保玩法落地符合预期;
- 沉淀策略竞技品类的玩法设计方法论,梳理玩法设计规范与流程,提升团队整体玩法设计能力与落地效率。
职位要求
- 本科及以上学历,1年以上游戏行业经验,至少1款成功上线项目的策划经验(不限系统/战斗/关卡/玩法/数值);
- 熟悉主流的SLG/MOBA/RTS/策略卡牌等游戏品类玩法,对策略设计、规则设计、竞技体验有深刻理解;
- 熟练UE游戏引擎工具,能独立完成复杂玩法模块的落地;
- 有较强的跨部门沟通协调能力,和业务推进落地能力;
- 有较好的游戏审美,对战斗内容的界面/交互/特效的表现,能从专业角度给到方案;
- 具备较强的创新能力、品类融合设计能力,能提出差异化、有竞争力的玩法创意,避免同质化设计。