岗位职责
- 负责系统模块设计开发,活动玩法开发以及相关组件开发维护;
- 负责系统性能规范的确定和落地,以及美术制作管线的完善和提效;
- 负责关键技术预研,有较强的学习及分析能力,能推进方案确定和落地;
- 负责游戏内的各种疑难问题的跟进和解决。
职位要求
- 本科以上计算机相关专业,3年以上游戏开发经验;
- 熟练使用C++,熟悉C#语言, 具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
- 熟悉游戏性能和内存优化,熟悉Unity或UE4引擎开发框架;
- 具备良好的沟通和学习能力,善于分析问题和解决问题,责任心强;
- 有大型3D动作游戏开发经验、海外开发经验优先。