岗位职责
- 负责AI原生游戏技术产品的架构设计、难点攻关和开发迭代,确保满足高并发、低延迟的业务需求;
- 主导重点游戏技术产品的开发设计和迭代优化,持续提升性能、稳定性和用户体验;
- 深入研究并应用AI技术(如Agent、RAG、Skills等),能提出创新解决方案和落地业务场景,并持续提效;
- 与产品团队紧密协作,理解业务需求并转化为技术方案,推动产品快速上线与迭代。
职位要求
- 3年以上游戏行业后台开发经验,有线上业务研运经验;
- 精通Go/C++语言及主流开发框架,具备高并发、分布式系统设计与开发经验;
- 熟悉AI应用场景,有AI项目实践经验(如大模型API调用、模型微调与集成等),了解LLM等核心技术原理;
- 熟练使用Linux操作系统,掌握MySQL、Redis、Kafka等常用中间件的原理与应用;
- 有较强的产品意识和优秀的团队协作与沟通能力,能够在跨职能团队中高效推动项目进展;
- 对AI和游戏技术有充满热情,有好奇心,具备自驱力,能够独立负责某一技术方向并解决问题。