岗位职责
- 负责游戏战斗体验及经济体验的设计、优化和维护,包括但不限于成长系统、经济循环系统、局外玩法系统等;
- 根据产品需求,进行系统设计,撰写详尽的设计文档,并跟进项目执行情况;
- 配合策划团队进行游戏内容的创新设计,提出新的系统设计方案;
- 对游戏数据进行分析,了解玩家需求和行为,为游戏的优化提供数据支持。
职位要求
- 具有3年以上游戏策划经验,有射击项目、搜打撤项目、RPG项目等相关经验者优先;
- 对游戏有热情,对和平精英等射击类游戏有深入了解,熟悉游戏玩家心理和行为;
- 有较强的逻辑思维能力和数据分析能力,能够独立完成系统设计并持续优化;
- 具备良好的团队合作精神,能够有效沟通,有责任心,能承受工作压力。