岗位职责
- 负责游戏系统及玩法内容的研发;
- 负责各类渲染管线问题跟进,渲染性能分析与优化;
- 负责重构和优化现有系统,优化工作流程,提高研发效率;
- 负责制作工具的开发,实现快速迭代及验证制作内容。
职位要求
- 本科及以上学历,计算机相关专业,编程基础扎实、熟悉算法和数据结构;
- 有一定Unity使用经验,熟悉Unity常用组件;
- 熟悉计算图形学、有opengl、shader编程经验;
- 责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;
- 有移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧优先。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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