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《王者荣耀》国际版-特效设计

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  • 设计

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岗位职责

  1. 能够高品质设计并制作局内战斗特效、展示大厅表演特效;
  2. 与策划配合,结合玩法和功能需求,设计开发新英雄;
  3. 负责跟进版本内容的迭代、优化及版本内资源整合;
  4. 规范化材质使用,并保证性能,能够和TA程序对接;
  5. 对接外包,进行兼修与反馈,提升产量以及品质。

职位要求

  1. 3年以上游戏特效行业从业经验,参与过上线项目;
  2. 具备较好的审美能力和设计能力,有较强的3D特效制作经验;
  3. 熟悉市面各品类游戏,有moba相关设计\制作经验为佳;对游戏特效和设计艺术敏感、持续关注游戏行业发展的特效技术与艺术方向;
  4. 艺术类专业背景或有相关工作经验,具备良好的审美能力,特别对于颜色方面需要非常敏感;对特效的节奏和打击感有深入理解;
  5. 对渲染管线有一定的理解,了解常见视觉技术;
  6. 精通UE4,Unity等至少一款主流商业引擎的特效模块,Unity优先;熟悉Unity粒子系统、Timeline、Animation等模块,对渲染管线有一定的理解,了解常见视觉技术;
  7. 熟练使用至少一款DCC软件(3dsMax, Maya, Blender, Houdini等);会使用Photoshop等2D软件制作绘制相关贴图,使用3dsMax,Maya, Blender等软件制作模型,动画;
  8. 有较强的团队合作意识,良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力;
  9. 热爱游戏,并且接触过MOBA类型游戏。

有些机会,只在官网短暂出现

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