岗位职责
- 负责游戏的视觉设计工作,包括UI界面、图标、特效、动画等设计;
- 与游戏开发团队紧密合作,确保设计方案符合游戏整体风格和用户体验需求;
- 参与游戏视觉风格的制定与优化,提升游戏的视觉吸引力和玩家沉浸感;
- 根据项目需求,制作高质量的设计稿、原型及动效演示,推动设计落地;
- 持续关注行业趋势和玩家反馈,不断优化游戏视觉表现,提升用户满意度。
职位要求
- 3年以上游戏视觉设计经验,有良好的设计创意思维,对游戏体验有自己的思考;
- 有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;
- 知识面广、观察力敏锐,对细节有高要求与追求,有理性细致的设计态度;
- 学习能力强,具有很强的责任心,有良好的抗压能力;
- 有微恐/二次元等项目经验者优先,有动效设计经验者优先。