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《洛克王国:世界》-场景原画设计师

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  • 深圳
  • 设计

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岗位职责

  1. 负责洛克王国IP的开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性;
  2. 根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景;
  3. 根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源;
  4. 与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果;
  5. 明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。

职位要求

  1. 具有扎实艺术基础知识,精通色彩、构图及透视等技能;
  2. 掌握主流绘画软件如Photoshop, Painter 等同时愿意使用Blender,C4D等3D软件辅助;
  3. 深度参与过至少一款开放世界类游戏项目,或已上线项目优先;
  4. 对开放世界类或探索类游戏有深度理解和独特见解,熟悉洛克王国IP的更优;
  5. 出众沟通协作能力,可以清楚表达文档中描述的影象;
  6. 愿意接受挑战,有不断自我学习和提升的意愿和习惯。

有些机会,只在官网短暂出现

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