岗位职责
- 作为团队的玩法设计专家,运用AI工具快速迭代设计创新型休闲游戏玩法原型,打造AI游戏生成平台的标杆游戏作品,验证并展示平台的生成能力;
- 主导游戏玩法知识的结构化工作——将游戏机制设计、系统循环、成长体系、数值框架等玩法设计经验,编写为AI Agent可理解的结构化描述(如策划案模板、设计模式库、参数配置规范等),直接提升AI的玩法生成质量;
- 负责AI生成游戏的玩法品质评估与调优,定义不同品类游戏(休闲、益智、动作、模拟等)的可玩性标准与评估方法,建立品类适配的最佳实践;
- 制作官方游戏模板与玩法案例库,系统性地展示平台的关键特性与能力边界,降低创作者的学习成本;
- 参与AI生成游戏的迭代修改体验优化——设计"用户自然语言修改玩法→AI理解并增量修改代码"的交互流程与提示策略,确保迭代修改不破坏已有功能;
- 基于用户测试数据和生成Case分析,持续优化玩法知识库的覆盖度与准确度,提升AI在各品类的生成成功率与可玩性。
职位要求
- 3年及以上游戏策划或独立开发者经验,参与过游戏制作的完整流程,具备多品类游戏的玩法设计能力;
- 能够将玩法设计经验系统性地结构化输出——不仅会设计好游戏,更能把"怎么设计好游戏"教会AI;
- 日常工作全面使用AI工具(如Claude、CodeBuddy、Cursor等)进行游戏设计与内容创作,具备Vibe Coding(用自然语言驱动游戏制作)的实战经验;
- 具备产品思维和用户思维,能从创作者视角评估AI生成游戏的体验,并有效通过模板、文档、案例等形式赋能开发者;
- 主导或参与过至少2个品类的游戏整体方案设计与实现,具备端到端的游戏内容制作能力;
- 热爱游戏行业,有较强的协作意识和沟通合作能力,能够与AI Agent团队高效协作。