岗位职责
- 负责游戏中的建筑模型、3D物件、及贴图制作及修改,确保场景的质量与游戏整体风格的一致性;
- 与策划、美术团队紧密合作,理解游戏世界观,将创意概念转化为具体的3D场景模型;
- 对场景进行优化,确保在不同设备上都能流畅运行,提升玩家的游戏体验;
- 熟悉PBR制作流程,并能够结合原画需求制作场景模型,uv以及贴图烘培,制作AO法线贴图等,应聘简历务必附作品。
职位要求
- 精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,并具备良好的美术基础;
- 具备至少3年以上3D场景设计相关工作经验,有成功手游项目经验者优先;
- 具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够在多部门间有效沟通协作;
- 对游戏行业有热情,能够承受较高的工作压力,具备较强的学习能力;
- 良好的模型造型能力,材质贴图调整能力, 对光影有较深了解并在UE4引擎内调整运用;
- 石头、地表雕刻类精通优先。