岗位职责
- 制定AI生成游戏产品的整体战略规划和发展路线图,明确产品定位、目标用户和核心价值;
- 基于市场趋势和用户需求,持续优化产品方向,推动AI生成游戏技术的创新应用;
- 设计完整的用户旅程地图,覆盖从需求输入、策划案生成、参数配置到游戏构建的全流程体验;
- 主导LLM对话交互设计,定义AI助手的角色、对话流程和话术规范,确保用户能够自然、高效地表达游戏创意;
- 与AI工程师协作,设计LLM的系统提示词(System Prompt),定义AI的理解能力边界和输出规范;
- 编写需求澄清问题库和对话示例集(Few-shot Examples),提升LLM对游戏需求的理解准确率;
- 建立LLM能力评估体系,通过测试案例持续优化AI理解和生成质量。
职位要求
- 本科及以上学历,计算机科学、人工智能、游戏设计或相关专业优先;
- 3年以上游戏产品或AI产品经理工作经验,有完整产品从0到1的经历;
- 了解大语言模型(LLM)的基本原理和应用场景,有AI产品设计经验者优先;
- 熟悉人机交互设计原理,能够设计自然、高效的对话式交互流程和可视化配置界面;
- 具备数据分析能力,能够通过数据指标评估产品表现,并基于数据洞察推动产品优化。