已下线 社招

《逆战》3D动作设计师

IEG

  • 武汉
  • 设计

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岗位职责

  1. 负责商业化武器和商业化角色动作制作;
  2. 负责局内猎场的怪物动作及过程动画审核;
  3. 负责资源合入,和策划及程序环节在引擎内对效果进行联调跟进;
  4. 负责动捕与局内效果;
  5. 审核反馈供应商动作资产,指导供应商制作并按时交付。

职位要求

  1. 5年以上游戏行业相关经验,对动画运动规律有比较好的理解,有较好的全身动画手K能力;
  2. 具有FPS类游戏相关经验优先,对主流FPS游戏熟悉和热爱者优先;
  3. 精通maya,3dmax等制作管线,熟悉引擎动作模块,对动捕和修动捕数据有一定了解,能有清晰的游戏动作制作流程思路 ;
  4. 有趣味性,和不错的领悟力和沟通能力,熟悉外包流程,能制定相关规范,把控品质和交付意识,能带新人。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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