岗位职责
- 核心开发:使用 UE5 负责核心玩法系统、相关工具及战斗逻辑开发;
- UI专项:负责高品质UI框架搭建与组件封装,实现复杂交互逻辑及动态效果;
- 性能调优:针对UI渲染(DrawCall/内存)及战斗模块进行性能分析与专项优化;
- 设计参与:与策划美术协作,从技术角度优化 UI 表现方案,完善产品边界设计。
职位要求
- 基础背景: 本科及以上学历,3 年以上 UE 游戏开发经验,精通 C++;
- UI掌握深度: 深度掌握 UMG 与 Slate,熟悉 UI 架构设计及底层原理,有大型项目 UI 经验者优先;
- 性能经验: 熟悉 UE 性能分析工具,能独立解决 UI 卡顿、内存超标等实际问题;
- 综合素质: 沟通高效,有较强的 Owner 意识和用户体验意识,热爱游戏。