部门介绍
岗位职责 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
岗位职责
负责海外头部二次元手游的长线玩法拓展。该岗位将作为发行侧的核心设计专家,深度参与引导外部研发团队合作,主导游戏内新增的常驻玩法模块开发和落地。
- 负责游戏内新常驻玩法的核心玩法设计与规划,主导产品方向,负责玩法框架/数值框架搭建与平衡性调优,确保玩法的策略深度与长线可玩性。
- 研发协同与监修:作为发行侧的“设计主导”,引导研发团队,并推动研发团队落地执行和调优。
- 生态构建与商业化结合:设计新玩法与主线养成的资源循环机制,规划该玩法的赛季制更新节奏及配套的奖励/荣誉体系。
职位要求
详情请见上方岗位职责内说明