岗位职责
- 负责UE4 UGC平台中AIGC功能的集成与开发,涵盖3D模型、图片、音效等工具的接入;
- 设计并封装AIGC玩法组件与资源处理管线,提升UGC内容创作效率;
- 开发维护AIGC资源中心系统,管理和维护导入和AI生成内容;
- 探索PCG与AIGC的技术结合,为玩法方向提供资源生成支持,参与技术架构设计与性能优化。
职位要求
- 熟练掌握C++和Lua,具备扎实编程基础;
- 1年以上游戏客户端开发经验,精通UE4引擎,有Unity或Cocos经验者优先;
- 在Gameplay、引擎或工具开发方向有实践经验,有UGC/PCG/AIGC经验者优先;
- 学习能力强,善于沟通,热爱游戏行业,能够承受一定工作压力。