岗位职责
- 角色品质把控:主导游戏内角色、怪物的模型、贴图制作,对最终角色在引擎内的渲染表现和品质负责;
- 技术推进与落地:深入研究并应用渲染技术、引擎特性(Unity)和材质表现,推动角色效果在项目中的技术落地;
- 流程规范与团队管理:管理角色制作团队,管理角色制作流程、规范标杆;负责管理角色外包的发包、审核与验收工作。
职位要求
- 5年以上游戏角色模型制作经验,有完整项目开发经历并担任角色环节管理或核心职务;
- 精通角色模型制作全流程,深刻理解手机游戏开发的规范与标准;
- 具备良好的团队协作和沟通能力,能够有效管理和培养团队,协调上下游工作。