岗位职责
- 负责网络同步框架的开发,以及动作、关卡、系统等关键模块的开发维护;
- 负责关卡管线的构建,包括关卡制作规范、性能规范以及工具链开发;
- 负责战斗功能、战斗3C、角色管线开发及相关的标准制定和落地;
- 负责物理模块的开发与维护,优化物理性能,提升游戏体验。
职位要求
- 本科以上计算机相关专业,3年以上游戏开发经验;
- 熟练使用C++,熟悉C#语言, 具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
- 熟悉帧同步和状态同步的技术差异,以及核心技术难点;
- 有大世界状态同步开发经验、大型3D动作游戏开发经验优先;
- 具备良好的沟通和学习能力,善于分析问题和解决问题,责任心强。