岗位职责
- 负责游戏商业化系统的整体框架(如商城、通行证、礼包等)、需求撰写、开发跟进和最终交付质量;
- 负责游戏内各类商业化资产的需求发起与推进落地,并跟踪上线后的数据效果,持续优化迭代商业化内容;
- 设计游戏内短期及长期活动类系统(如节日活动、版本主题活动),提升玩家活跃度;
- 对接运营相关需求,提供活动配置、版本宣传等支持;
- 分析游戏线上数据与用户行为,发现商业化和外观类潜在问题与提升方向。敏锐捕捉媒体平台的流行元素,并能将其巧妙结合到游戏外观和活动中。
职位要求
- 2年以上商业化策划经验,有大DAU外观向付费游戏的项目经历;
- 对头部射击游戏的商业化方式有深入的理解,能够阐述不同的商业化模型的效果差异和优劣;
- 拥有较强的数据分析能力,结合数据对商业化整体情况进行评估和优化;
- 良好的跨团队沟通和协调能力,能够制定商业化资产的整体规划排期,高效推动版本目标落地,抗压能力强;
- 拥有较好的创意能力,对当下的流行元素有较高的敏感度,对用户的消费心理有深入的认识。