岗位职责
- 负责游戏内武器和硬表面相关3D资产的制作;
- 负责游戏内商业化相关3D资产的制作;
- 负责对接外包制作内容的的反馈,跟进版本内资产品质,跟进版本内落地效果。
职位要求
- 2年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面制作能力和审美;
- 熟悉各类枪械知识,具备良好的美术基本功;
- 擅长欧美写实风格,有PC/主机相关项目经验;
- 善于和策划以及开发沟通,熟悉武器开发流程;
- 具有良好的团队合作精神,责任心强,对FPS富有激情,轻武器发烧友优先。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEG《灰境行者》-枪械制作美术师-硬表面制作