岗位职责
- 负责与引擎技术组对接动作相关的需求,并完成相应功能验证;
- 负责Unity中的资产设置、动画设置、物理设置、剧情编辑器和ik动作设置等工作;
- 在Maya和Unity中实现动作相关流程的设计与开发。
职位要求
- 熟悉游戏开发与制作的全流程;
- 精通Maya绑定和动画模块,并具备Maya脚本开发能力;
- 熟练掌握Unity引擎及其开发工具;
- 熟悉C#语言和Python语言编程。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
微信小程序 / 当前岗位
IEG魔方工作室-技术美术(动画TA方向)