岗位职责
- 负责UE4射击类游戏的战斗模块的设计及优化;
- 负责角色3C,动画,武器,技能的开发和相关技术的预研;
- 负责战斗模块的性能分析和优化。
职位要求
- 熟练掌握C++,熟悉UE4的基础开发方式和架构;
- 熟练掌握DS开发模式,了解UE4的网络同步机制;
- 具有至少1年的UE4 Gameplay相关开发经验,有FPS动画,3C,移动,武器,技能的设计和研发经验者优先;
- 能合理评估工作量,与策划设计人员进行良好沟通,持续跟进性能与体验优化;
- 对FPS游戏熟悉和热爱者优先;
- 有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。