岗位职责
- 作为主文案进行世界观架构搭建与核心剧情设计,设计符合中大型国风游戏的叙事结构,规划剧情和战斗中的叙事呈现方式和节奏;
- 负责文案设定所引申出的场景、角色、物件的美术需求设计及后续美术表现的整体方向把控和效果跟进;
- 为系统、功能和玩法设计提供符合世界观设定、符合项目整体调性与风格的美术需求设计;
- 负责对游戏内相关概念进行设定和包装,维护世界观设定和叙事设计的整体性;
- 具备全局意识,确保核心叙事、游戏玩法、视觉表现的融合。
职位要求
- 5年以上游戏开发经历,熟悉3D剧情表现类游戏设计,有主文案经历者优先;
- 具有成熟的模块管理能力,有3A项目/开放世界/大型MMO主文案经历者优先;
- 具有优秀的表达能力和体验塑造能力,熟悉国风题材,有国风相关设计经验者优先;
- 具有设计和维护管线和生产标准的能力,用商业引擎成熟任务工具熟练技能者优先。