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图形算法高级工程师(上海/深圳)

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岗位职责

  1. 负责Android云游戏图形软硬栈的性能分析和瓶颈定位;
  2. 负责基于OpenGLES/Vulkan的云游戏图形优化框架及算法的设计和实现;研发针对特定游戏的优化算法,降低游戏的计算负载,提升云游戏的用户体验、降低成本;
  3. 负责竞争平台图形的性能分析。

职位要求

  1. 具备游戏性能优化经验,尤其是游戏帧率提升相关的工程和算法经验;
  2. 熟悉GPU工作原理,熟悉PC/Mobile的图形性能分析和瓶颈定位。掌握一款或多款图形性能profiler工具,不限于RenderDoc、AMD GPA、Nsight、Arm Graphics Analyzer等;掌握Android常用性能分析工具,例如systrace、simpleperf等;
  3. 熟悉一个或多个图形渲染API;
  4. 有Linux使用经验,熟悉Linux常用命令和脚本编写;
  5. 熟悉C/C++编程语言,有良好的代码安全和代码规范意识。

有些机会,只在官网短暂出现

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