部门介绍
岗位职责 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
岗位职责
- 对接角色美术管线,涵盖模型拓扑、材质制作、角色装配、动画设计、蒙皮绑定及表情制作等全流程环节
- 针对二次元角色特有的夸张造型、比例特征,优化蒙皮权重分配、骨骼层级关系,设计符合角色性格的表情控制器与变形方案
- 定制角色生产标准,结合二次元风格的渲染需求与表情表现特点,协同优化角色资源在 Unreal 引擎中的表现效果
- 搭建角色生产管线,持续研究并引入适用于二次元角色的蒙皮绑定与表情制作新技术,结合工具化开发(Python/Mel 脚本、引擎插件)提升研发效能
职位要求
详情请见上方岗位职责内说明