岗位职责
- 负责游戏内实时过场动画、外宣pv、商业化pv等不同类型片的全流程制作把控,统一影片的影调、镜头手法及叙事风格,确保叙事具有感染力及观赏性;
- 能够根据不同影片的内容需要,利用游戏内资产、场景、动画数据、特效,在UE引擎中完成Layout拍摄;
- 跟进动捕现场指导演员表演,示范动作。把握表演表意、动作准确性、节奏感,协助解决现场相关动捕技术问题;
- 协助导演、指导和协调内外部,各生产环节配合,确保各个环节的合作高效顺畅,落地高品质的动画效果。
职位要求
- 5年以上工作经验,3年以上游戏过场动画导演经验,视听审美高级,分镜背景出身优先;
- 具备专业编审和视听语言能力,能把控好影片的画面叙事表意,满足观众的情绪调度和心理反应;
- 具有较强的团队协作和资源整合能力,能够有效地指导和协调全流程的工作,确保各阶段把控的质量和效率;
- 能熟练使用UE的sequence模块制作过场动画Layout,有较强的学习与动手能力;
- 影视阅片量大,有丰富的动漫观影和游戏体验经历更佳;
- 沟通协调能力强,能主动契合项目内容调性进行设计与判断与传达。