岗位职责
- 使用UE引擎灯光系统,来进行游戏剧情动画的情感传达,对剧情、表演、环境充分理解,运用光影塑造人物、营造氛围、渲染情感;
- 负责离线流程中,相关外宣和商业化PV的灯光设计,并且进行最终输出;
- 与导演、编剧、角色、场景、动画、特效、TA合作,为游戏剧情表达和各类PV提供灯光方案并独立完成相关落地工作。
职位要求
- 拥有三年以上游戏行业的剧情、CG动画、三渲二、UE4引擎动画(至少有一向专精)相关制作经验;
- 具备优秀的影视、动画审美和扎实的戏剧灯光理论,对各种情绪的灯光和色彩有一定的理解;
- 具备良好的沟通协作能力和良好的艺术功底,对材质质感、光影色调、画面品质有较强的理解和表现能力;
- 熟悉CG制作流程和UE引擎的sequence制作流程,对材质、灯光、渲染模块有深入的了解;
- 熟悉后期合成软件和后期校色,如AE、Nuke、达芬奇等;
- 热爱艺术创作及动画电影事业,有影视、游戏剧情个人灯光作品优先。