岗位职责
- 负责UE4射击类游戏模式框架的架构设计与落地;
- 负责UE4射击类游戏的具体Gameplay玩法的设计与实现;
- 负责模式和玩法模块的性能分析和优化。
职位要求
- 熟练掌握C++,熟悉UE4的基础开发方式和架构;
- 熟练掌握DS开发模式,了解UE4的网络同步机制;
- 具有至少2年的UE4 Gameplay相关开发经验,有UE4 Gameplay框架,网络同步或者其他模块深度优化经验者优先;
- 能合理评估工作量,与策划设计人员进行良好沟通,持续跟进性能与体验优化;
- 对FPS游戏熟悉和热爱者优先;
- 有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。