岗位职责
- 参与游戏的干员、赛季或其他重要文案内容的设计与创作,负责制订落地方案并跟进实施;
- 负责游戏核心系统和玩法,如商业化、活动、关卡玩法等内容的设计与包装,确保具有高品质的内容表达;
- 建立维护文案设计和制作的生产管线,确保产出的各项内容符合世界观表达与高质要求;
- 协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求,提升整体项目的文案质量和用户体验。
职位要求
- 本科以上学历,5年以上相关工作经验,有成熟上线的内容型项目经验;
- 了解熟悉射击游戏,具有较好的审美与文字功底,能够把握当下用户对于叙事与视觉的需求;
- 熟练掌握UE配置、资源管理、版本效果提升等内容者优先;
- 具有良好的英文交流能力,具有国际化视野的优先;
- 具有良好的团队合作意识和学习能力,沟通能力优秀,具有较强的责任心。