岗位职责
- 高效完成游戏的社交、活动、商业化等各种系统的设计开发;
- 负责高可用、高并发的微服务设计开发及重构优化;
- 负责全球多平台多地区的系统开发、测试及版本部署相关工作;
- 建立完善的监控和分析系统,保证业务高质量运行,并及时响应各种突发事件。
职位要求
- 精通Go/C/C++的至少一种,基础扎实,具备大型项目开发经验;
- 具备大规模高可用微服务架构设计开发经验;
- 熟悉Linux系统、shell命令、调试工具等;
- 熟悉TCP/IP原理,有网络编程经验;
- 聪明好学,具备较强的分析和解决问题能力;
- 热爱游戏行业,易于沟通协作, 自驱力强。