岗位职责
- 负责服务端的gameplay设计和实现,包括但不限于竞技、玩法、技能、武器机制、同步及网络优化、性能优化和外挂打击 ;
- 与项目团队(包括客户端开发、策划、项目经理等)保持良好沟通,确保编码任务的顺利推进和及时上线;
- 利用数据平台和可观测性工具保障业务的稳定运行,并能够熟练处理和解决线上运营中的问题和故障。
职位要求
- 本科及以上学历,拥有2年或以上Linux游戏后台开发经验;
- 精通C/C++语言开发,具备扎实的常用数据结构和算法基础;
- 熟悉Linux操作系统及其常用工具,理解TCP/IP原理,并具有网络编程经验;
- 具备良好的学习能力、分析问题和解决问题的能力,能承受一定的工作压力,并具有出色的沟通协作能力;
- 熟悉UE4等游戏引擎者优先,有recast、physx及AI设计经验者优先;
- 熟练使用问题定位工具及性能分析工具。